青銅面具的凝視、遺址斷壁的“低語”、古蜀神話的余韻……繼《黑神話:悟空》引發(fā)全球關注后,,另一款承載中國文化的3A游戲《明末:淵虛之羽》即將于7月全球發(fā)行,為中國游戲出海再添新作,。
據(jù)成都靈澤科技有限公司介紹,,這款游戲在4月預售當天登上Steam中國區(qū)熱銷榜首,,并躋身全球熱銷榜前十,顯示出海外市場對國產單機游戲的關注度不斷提升,。
近年來,,四川成都在游戲、動漫,、影視等數(shù)字文創(chuàng)產業(yè)不斷發(fā)力,,聚集了大量原創(chuàng)項目。此前,,國產動畫電影《哪吒之魔童鬧?!芬苍诔啥贾谱鳎从沉诉@座西南城市在傳統(tǒng)文化創(chuàng)新表達上的深厚基礎,。
游戲《明末:淵虛之羽》工作人員在進行動作捕捉拍攝(2024年11月3日攝),。新華社發(fā)
《明末:淵虛之羽》的故事設定在一個虛構的古代神話世界中,玩家將扮演一名孤身女戰(zhàn)士,,穿越山川,、古寺與遺跡,追尋失落的記憶與隱藏的真相,。
游戲世界觀借鑒古蜀文明,,融入了三星堆、金沙遺址等元素,。靈澤科技首席財務官郭心怡介紹,,團隊希望通過游戲這一形式,將西南地區(qū)的文化風貌呈現(xiàn)給全球玩家,。
“做游戲就是做文化,,沒有文化的游戲是立不住的?!惫拟硎?,“我們希望通過這樣的方式,,把四川的文化故事帶向世界?!?/p>
為了還原地域特色,,游戲開發(fā)的六年時間內,美術團隊對安岳石窟,、桃坪羌寨等數(shù)十處文化遺址進行實地調研與3D掃描,,并結合《山海經(jīng)》等古籍中的神話意象,重構出一個神秘古老的游戲世界,。
游戲《明末:淵虛之羽》工作人員在進行游戲模擬測試(2025年6月23日攝),。新華社發(fā)
“我們想讓世界看到,中國文化不是博物館里的標本,,而是能生長,、能創(chuàng)新的‘活水’?!膘`澤科技首席技術官兼制作人夏思源說,,“古蜀文化的背景和內核,是我們自然而然的選擇,?!?/p>
業(yè)內人士認為,隨著《黑神話:悟空》《明末:淵虛之羽》等作品陸續(xù)推出,,中國單機游戲正在以精品化,、多元化的趨勢走向國際市場。
根據(jù)《2024年中國游戲產業(yè)報告》,,中國國內游戲市場實際銷售收入3257.83億元人民幣,,游戲用戶規(guī)模達到6.74億人。同時,,中國自主研發(fā)游戲海外市場實際銷售收入185.57億美元,。